Web 2.0과 한국사회
웹2.0의 특징 및 구성기술, 한국 사회에 미친 긍정적, 부정적 영향, 앞으로 해결해나가야 할 과제 등을 기술하였습니다.
1. 서 론
2. Web 2.0의 특징
3. Web 2.0의 구성기술
4. Web 2.0이 한국사회에 미친 영향
5. 우리 사회가 가지는 앞으로의 과제
6. 참고문헌
Web 2.0과 한국 사회
목 차
1. 서 론
2. Web 2.0의 특징
3. Web 2.0의 구성기술
4. Web 2.0이 한국사회에 미친 영향
5. 우리 사회가 가지는 앞으로의 과제
6. 참고문헌
1. 서 론
Web 2.0이란 “정보의 개방을 통해 인터넷 사용자들 간의 정보공유와 참여를 이끌어 내고, 이를 통해 정보의 가치를 지속적으로 증대시키는 것을 목표로 하는 일련의 움직임”을 말한다. 이는 초기의 웹 사용과 구별되는 새로운 형태의 웹 사용을 통틀어 일컫는 말로서 어떤 특정한 기술을 지칭하는 용어는 아니다.
2004년과 2005년의 Web 2.0 컨퍼런스를 통해 다양한 기술과 응용, 성공기업의 사례들이 “Web 2.0”의 이름으로 소개되면서, 본래의 목적과 달리 새로운 기술과 응용을 다루는 “차세대 웹(또는 인터넷) 동향”처럼 지속적으로 확대되었다. 즉 Web 2.0은 차세대 웹을 경제적인 관점에서 접근하여 만든 용어로 기술적인 관점에서 Web 1.0과 Web 2.0을 구분하기는 어렵다.
Web 2.0의 개념을 보다 체계화시킨 것은 2005년으로 다양한 논의들이 진행되면서 보다 많은 개념적인 보충들이 진행되었는데, 이때 Web 2.0의 가장 중요한 특징으로 정리된 것이 바로 “플랫폼으로서의 웹”이었다.
기술적인 측면에서는 기존에 진행되어 오던 다양한 XML 응용, SOA, 브라우저 확장기술, RIA, 웹서비스 응용, Semantic Web 응용 등과 같은 차세대 웹 기술과 응용들을 포괄하면서, 여기에 “개방”, “공요”, “협력”, “참여”라는 4가지의 네트워크 기반의 문화적인 키워드들을 결합시키고 있다.
이 레포트에서는 이러한 Web 2.0의 특징과 구성기술을 분석하고, Web 2.0이 한국사회에 미친 긍정적, 부정적 영향에 대해 알아보고자 한다. 또한 이에 대한 우리 사회가 가지는 앞으로의 과제에 대한 견해를 피력하고자 한다.
2. Web 2.0의 특징
가장 널리 알려져 있는 Web 2.0의 가장 큰 특징은 ‘web as participation platform’으로 요약될 수 있다. Web 2.0은 ‘플랫폼으로서의 웹’을 지향한다는 의미이다. 웹의 플랫폼화란 기존의 웹서비스가 새로운 서비스의 기초가 될 수 있도록 콘텐츠 등을 API(Application Programming Interface)19) 형식으로 제공하는 것을 의미한다. 이렇게 되면 더 이상 운영체제(Operating System, OS)는 중요한 플랫폼이 아니며, 브라우저에서 작동하는 웹 애플리케이션은 웹을 통해 데이터를 주고받는 이상 컴퓨터의 운영체제가 무엇이든 상관 없게 되는 것이다. 이미 널리 알려져 있는 구글(Google)의 데스크탑 사이드바, 애플(Apple)의 위젯서비스인 대쉬보드(dashboard), 마이크로소프트(MS)의 위젯서비스인 가젯(Gadget) 등이 대표적인 웹의 플랫폼화를 위한 서비스라고 할 수 있다.
웹서비스를 이용함에 있어 사용자별로 다른 운영체제나 브라우저의 차이도 상관없게 될 뿐만 아니라, PC, PDA, 모바일폰 등 어떠한 도구를 사용해도 상관없게 된다는 것은 ‘일반 사용자들의 참여’를 적극적으로 수용하는 Web 2.0의 특성과도 연결되는 것이며, Web 2.0의 핵심이 사용자라는 측면에서 ‘Web 2.0 is people’이라고 정의하기도 한다. 이에, 사용자가 중요하고 사용자 간의 연계가 중요해짐에 따라 사람 중심의 서비스를 가능케 하며 사람들을 유기적으로 연계하고 참여할 수 있도록 해주는 새로운 플랫폼으로써 소셜컴퓨팅(social computing)이 주목받고 있기도 하다.
아래의 표는 ‘플랫폼으로서의 웹’이라는 Web 2.0의 특성을 기준으로 Web 1.0과 그 특성을 비교한 것이다. 이 비교표에서도 알 수 있듯이, Web 2.0 은 ‘열린 플랫폼’을 통해 많은 사람이 모여 직접 참여함으로써 상호작용을 할 수 있는 기반을 제공한다. 대표적으로, 구글(Google), 네이버(Naver) 등은 정보, 지식 중심의 플랫폼이며, 마이스페이스(myspace), 싸이월드(Cyworld) 등과 같은 인맥 기반의 커뮤니티도 플랫폼의 역할을 한다.
구 분
Web 1.0
Web 2.0
특 징
● 대표적 단위는 포탈(portal)
→ 포탈 위에 있는 서비스는 사용자가 원하는 대로 할 수 없음
● 플랫폼으로서의 웹
→ 플랫폼 위에 있는 서비스는 사용자가 원하는 대로 할 수 있음
● TV나 라디오처럼 정보와 서비스를 ‘제공’하기만 함
● 웹사이트에 자신이 올린 데이터를 움직이거나 활용할 수 없음
● 누구도 데이터를 소유하지는 않지만, ‘사용’할 수 있음
● 사용자가 데이터를 더 나은 형태로 ‘변경’가능함
● 기술 중심
● 사람이 중심(참여와 공유)
핵심기술
● HTML, ActiveX
● AJAX, XML, RSS, Atom, Wiki, Tag 등
운영체제에
대한 종속성
● ActiveX를 사용하여, OS, 브라우저에 대한 종속성 있음
● OS, 브라우저에 상관없이 기능 구현 가능
대표적
브라우저
및 기능
● Explorer
● FireFox
● 웹브라우저를 통해 서버에 대화 요청
● 단순한 뷰어 역할
● 수백개 확장기능이 모두 일반 사용자들에 의해 수정/보완됨
대표사례
● 하이퍼링크 중심의 기존 웹사이트
● 위키피디아, 아마존, eBay, Naver, Cyworld 등
3. Web 2.0의 구성기술
Weblog
블로그는 web과 log를 합친 weblog의 약자로 “웹에 기반한 공개된 개인 기록(일기)”을 의미한다. 이에 블로그는 웹 상에서 개인의 생각이 기록되고, 날짜순으로 나열되며, 공개된다는 특징으로 다른 시스템과 구별하게 된다.
초기에는 블로깅 환경은 HTML을 수작업으로 편집하는 수동적인 기록 환경이었지만, 이후 자동화된 편집과 저장, 출판 기능
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자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/detail.asp?pk=11006690&sid=qjfRnf777&key=
[문서정보]
문서분량 : 15 Page
파일종류 : HWP 파일
자료제목 :
파일이름 : Web 2.hwp
키워드 : 웹2,0,web2,0구성기술,0특징,0한국사회,0긍정적,0부정적,0영향,0한국
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